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533 文字
3 分
サンドボックス 5ゲージ 土有利 攻撃のみ
編成コンセプト
- 編成で全キャラTAを確定させ、追加ダメ持ちのキャラを優先的に採用する。
導本
勇気、破砕は固定。簒奪は余裕があれば入れたい。
キャラ
フロント
主人公
- 斧染と相性が良いアプサラス。
ミレリゼ
- 後述するTA率を調整した上で得意武器が格闘であれば誰でもOK
ペンギー
- 通常攻撃時に追加ダメが出せる。TA率の調整が不要。
ダーント
- ペンギーと採用理由は同じ。こちらはTA率調整が必要。
サブ
自由。エッセル、土レフィーエ、育成キャラなど。
武器(マグナ)
- メインマグナ石推奨。理由はゴブロ斧でミーレス斧のボルテージを稼げてかつ確定技巧を作りやすいため。確定技巧にはゴブロ斧3、セフィラの翠刀1が必要。
- 終末は通常上限と誘惑(画像はオメガ武器で通常上限を補っている)
- 通常攻撃も重要なので、可能であれば第3スキルがトリアのオメガ武器を用意したい。なければ天司武器。
- あまり話題に上がらないがマグナ2武器の極神剣は方陣三手大を持つ。
- この編成での武器TA率は虚空斧+誘惑+極神剣+AKで10+25+16.8+2.4=54.2%
- 極神剣やハルマルの準備が厳しい場合、オメガクローを採用し第一スキルを闘争にすることで25%確保できる。
召喚石
- サブ加護で上限と与ダメが盛れる石を優先する。
- 4凸ハルマルがあるとTA確定の敷居が下がる。
- 氷塊の魔獣はランダム2体攻撃なので勇気の導本をつけると幻影が発動しカウンターができない。よって水着ベリアルは不採用。
立ち回り
- 編成でのTA率は破砕の導本+武器枠+ハルマルで32+54.2+10=96.2%
- アプサラスはLB等でボーナスTA率13%を確保できるので確定。ダーントも基礎TA率が5%なので確定。足りない場合は覚醒タイプ、LB、指輪耳飾りで確保。
オマケ
方天を握ったレスラーでも同様の構成で倒せるが、アプサラスの方が編成難易度低め。